英雄联盟:超远的射程,爆炸的伤害,移动炮台泽拉斯
泽拉斯作为中路的常规法师,在前期就拥有着不俗的伤害与控制,可是在如今的版本并不是很火热的一名英雄,如今的玩家更喜欢玩刺客型的法师,而且泽拉斯本身的技能都是非指向性技能,上手的难度对于大部分玩家来说比较难,自己本身又没有什么位移技能,但是其实泽拉斯这个英雄主要的优势就在于技能很长,范围很广,并且依靠被动的存在在前期有着赖线的能力,很容易就会对敌方中路造成威胁。本篇文章讲的就是泽拉斯的出装玩法、技能解析。
技能解析
被动:法力澎湃
核心关键词:回蓝
一技能:奥能脉冲
核心关键词:远距离攻击
二技能:毁灭之眼
核心关键词:范围减速
三技能:冲击法球
核心关键词:晕眩控制
四技能:奥术仪式
核心关键词:超远程距离
英雄分析
看完了泽拉斯的技能介绍,我相信大家已经在心里有了一点底子,泽拉斯本身没有任何的位移手段,但是其自身的伤害又很高。
「优点」
在前期就有着不俗的伤害,并且具备减速与控制效果,而被动的回蓝效果可以让泽拉斯在线上尽情的利用技能消耗敌方血量。
远距离支援,Q技能有着比较不错的范围,而且在后期泽拉斯的Q只需要三四秒就可以放一个,利用Q进行远程支援或者消耗非常优秀,大招的距离就更远了,可以在非常远的距离利用大招进行支援,并且大招的伤害也是非常高的。
「缺点」
缺点就更为明显了,泽拉斯其本身没有任何的位移技能,没有自保的能力,如果控制技能空掉,敌方贴脸一类的英雄想要击杀泽拉斯就跟探囊取物一般简单。
技能全部都是非指向性技能,更加考验了玩家对泽拉斯这个英雄的熟练度,一旦熟练度不够,技能打不中人,泽拉斯的作用也就微乎其微了。
装备推荐
多兰戒与血瓶的搭配增加赖线能力,有信心单杀敌方可以选择黑暗封印与复用性药水的搭配。
对于泽拉斯来说卢登与鬼书的加成一定是必不可少的,鞋子与之后的装备可以根据敌人的阵容来进行选择。
技能加点
一级学习Q或者W都可以进行消耗敌人,三级以后学E防止敌方打野对泽拉斯进行Gank,之后主Q可以消耗敌人,主W可以快速清兵,有R升R,根据自己的喜好来进行加点。
召唤师技能选择
闪现:闪现绝对是泽拉斯必不可少的技能,无论是进行逃生,还是追击敌人,都可以利用闪现来增加容错率。
传送:泽拉斯由于技能伤害很高,而且技能又是范围技能,所以在清兵方面也会非常之快,在前期可以就可以更快的获得金币,回家后利用传送快速回到线上,就能压住敌人的线权,还可以利用传送进行支援队友。
屏障:使用屏障可以瞬间为泽拉斯增加一护盾,护盾的厚度取决于英雄的等级,泽拉斯带上屏障以后,就可以防止被敌方刺客一套秒杀了,大大的提高了存活率。
符文详细剖析
主系符文选择巫术
奥数彗星:泽拉斯命中敌人后会触发奥数彗星的效果,奥数彗星会对其造成自适应30-100基于等级(+0.2法术强度和0.35额外攻击力)的伤害,并且即使奥数彗星在冷却的过程中泽拉斯使用技能命中敌人也可以减少奥数彗星的CD,可以使用奥数彗星更好的消耗敌人。
法力流系带:即使泽拉斯拥有被动的情况下,法力值依旧不是很够用,选择法力流系带在命中敌方英雄后可以永久增加25的最大法力值,最高可以获得250的法力点,并且在达到250法力值以后,每5秒钟就可以回复泽拉斯1%的已损法力值,这样无论是在前期还是后期,泽拉斯都可以更好的进行消耗敌人。
超然:10级以后增加10%的冷却缩减,而且冷却缩减溢出后会转换为自动适应的法术强度,无论是前期还是后期,都可以让泽拉斯更快的使用技能。
焦灼:泽拉斯使用技能命中敌人会触发焦灼,更好的消耗敌人,内置CD10秒钟。
副系选择启迪
饼干配送:每2分钟就可以获得一个永续意志夹心饼干,饼干可以回复10%的已损生命值和法力值,并且使用饼干可以增加50最大法力值,英雄还会回复12%已损生命值,这就让泽拉斯在对线期间更舒服,赖线时间更长久,饼干送到六分钟为止。
星界洞悉:增加了泽拉斯技能、召唤师技能、装备技能的冷却缩减,非常好用的一个符文,提高生存能力,提高技能回复能力,泽拉斯必备符文。
属性碎片:2法强+1生命
打法解析
前期消耗
泽拉斯在前期就拥有着比较高的技能伤害,而且符文的加成与回复能力搭配被动的存在,让泽拉斯可以在前期更好的赖线,在消耗敌方英雄时应该尽量在敌方英雄与残血小兵在一起时使用技能消耗,这样在消耗敌人的同时又进行了补刀,直接完成一石二鸟,也可以趁着敌人补刀时利用一技能的远程效果打出伤害,泽拉斯在线上就起到了非常强的压制力,而且由于被动的存在,泽拉斯不像其他法师一样需要注意蓝量的损耗,只需要注意把血量维持在一个健康的状态就好。
在线上先利用W的范围伤害进行减速,然后就可以提高Q的命中率,E一定要随时捏在手里,防止敌方刺客来抓自己,也可以抓取敌方中路的走位失误,利用E技能的控制效果,用W的中心点来打出更高的伤害,再使用远程的Q进行收割。
当结束对线期,在中后期小规模团战中,泽拉斯的强势期也就到来了,泽拉斯本身的技能伤害就比较不错,后期又有了卢登、鬼书等装备的伤害加持,可以更有效的消耗敌人的血量,在小规模团战中一定要注意自己的站位,时刻保持在一个非常安全的距离,因为本身没有任何的位移技能,在后期只要被敌人抓到就是死路一条,所以在团战中一定要注意自身的走位,然后利用超远程的技能对敌人进行消耗,可以在团战发动前就利用泽拉斯手长的优势进行消耗敌人,Q技能的超远范围在团战中随便丢都能命中敌人,W的范围技能也有不俗的伤害,留好E技能防止敌方刺客的突脸,或者等待敌人输出的走位失误利用E技能控制,将敌方输出直接秒杀,奠定团战的胜利。
后期团战
作为没有任何位移并且本身脆皮的输出英雄,泽拉斯也非常容易成为对面集火的目标,其自身在团战中一定要时刻注意自己的站位,保持在队伍的最后排,利用技能的极限距离对敌人进行输出,手里捏好E技能,即使敌人突脸想要秒杀泽拉斯,也可以利用E技能进行控制,然后使用闪现拉开,或者开启金身等待队友的支援,到了后期,对方肯定会出法抗装备抵挡泽拉斯的伤害,所以泽拉斯在后期的伤害肯定不如前期那么明显,所以应该在玩泽拉斯时应该多多利用自身手长的优势支援队友,在前期打出顺风局就可以更快的为游戏的胜利奠定基础。
总结
从技能机制与线上压制能力来看,泽拉斯作为中路上分的英雄还是不错的选择,在前期利用好技能进行远程消耗敌人,抓住敌人的走位失误利用E技能控制敌人并配合队友带走,在团战中也可以利用自身手长的优势进行消耗敌人,虽然技能的命中率有一定的难度,但是只要多加练习,增加技能命中的熟练度,利用泽拉斯来进行上分也是不错的选择。