之前给大家分享过一个电刑螳螂玩法,今天就给大家分享一下目前比较火的征服者螳螂,目前也算是一个主流玩法,因为螳螂也是可以持续打输出的。
还有就是锋刃+黑切这个组合是真的很好用,对于刺客来说,坦度伤害全都要了,刺客英雄相对游走会比较频繁,锋刃提供的短CD护盾也是刚好适合去游走的英雄。
英雄简析
我给大家分享了一下进化方案,也就是说螳螂不仅仅可以根据天赋出装改变玩法,也可以根据进化的技能和当前局势来改变我们的玩法,这个相对来说对不熟悉的螳螂玩家比较难一点,但是,也就是一个熟练度高了就明白的道理。
出装方面:
幕刃还是照出,毕竟是一个核心装,之前也受到了加强,也就是说相当于间接性把螳螂也加强了,因为幕刃可以完美的契合螳螂,不管是搭配被动还是R,都非常合适。锋刃+幕刃让我们在前中期可以大杀四方,即便是坦克也要畏惧三分的存在,但随着节奏推后,我们就需要百分比穿甲,黑切主要是有一个破甲效果,并且可以和征服者一起叠满,同时搭配锋刃还有一个不错的坦度和伤害,我们出装就是这样互相搭配收益最大化。怨恨和轻语可以二选一,主要还是根据局势来变化,轻语可以压制对方的吸血和治疗效果,怨恨搭配我们进化后的W有一个很不错的AOE减速效果,尤其是打团的时候,提高了我们的留人能力。复活甲可以保证我们在团战有一定的生存能力。鞋子可以根据局势选择铁板靴和水银鞋,附魔可以选择推推棒、金身。
推荐天赋:
征服者目前是我们的主流玩法
残暴虽然削了没有穿甲但是依然可以用
适应性外壳可以给我们提供一定的容错
战略家依然是打野必备的天赋
技能连招:
给大家两个进化思路:QRE为刺客型螳螂,也就是说我们自己可以C,不依赖队友,我们可以进化Q来提高收割能力,进化R提高团战能力,进化E可以提高我们的灵活性。WRQ/WRE为团队型螳螂,优先进化W提高我们gank能力和帮助队友更好的击杀。
对局详解
注意事项:
螳螂前期比较弱,强势的点主要就在于进化技能和装备成型后,所以我们前期尽量就以发育和gank为主,不要去野区1v1等,当然如果我们的队友很强,我们可以去打2v2,3v3。
打野节奏解析:
我们中路没线权就去石甲虫开或者让队友帮我们红开,这样不会被反野,也不会被敌人抓到我们的刷野路线和动向,螳螂是比较需要卡视野的一个英雄,这样才能大大提高我们的伤害和gank能力。
我们没什么留人能力,所以如果有残血跑了,我们没E就不要追了,那样很有可能会被支援过来的敌人击杀。我们前期能吃的资源一定要吃,比如河蟹、峡谷、龙、塔皮、兵线等等,都可以加快我们的发育。
打团的时候不着急进场,先用W消耗一下或者找进场时机,我建议是R进场配合队友优先击杀对方的核心人物或者辅助等,之后我们在等他们拉开距离的时候,利用孤立无援去打伤害来击杀敌方C位。