永猎双子·千珏,自从诞生以来一直都是冷门英雄,根本就没有受到过热捧。哪怕在8.13版本受到了加强,也火不起来。
但目前8.13版本至少对千珏来说还是相当友好的,W让千珏在打野方面不再是那么地伤,有了一定的回复能力。
娇小的身板让千珏看起来相当脆,哪怕是实战也是脆皮一个,操作难度大对新手不友好是它的弊端。但这也不妨碍千珏走向打野胜率第二的位置。
本人查看了相当多的其他玩家的千珏和尝试了很多把的千珏打野,发现千珏这英雄不管怎么出装,依然离不开站住脚这一点。跟大部分ADC一样,都是生存即输出的概念,而千珏比大部分adc强的一点在于千珏的大招能免疫死亡,这是千珏的优点之一。
由于被动技能的原因,让千珏在大后期的射程成为银河系第一。而且被动还能通过狩猎来强化基础技能,让后期的千珏成为恐怖的存在。那么怎么让千珏进入中后期是玩千珏的根本,而半肉千珏也繁生出来。
出装方面:
核心:破败,羊刀
第一大件破败是前期千珏的灵魂装备,主动效果减速让狼的灵域W输出更多,吸取的加速让千珏更好地追击对手,攻速是千珏的需求,吸血是千珏的根本,没有吸血的千珏生存能力堪忧。作为一个后期英雄,吸血是射手必出的属性。
第二大件鬼刀是千珏的另一个灵魂装备,被动的特效让千珏的输出爆炸,同时由于千珏是一个持续输出的英雄,鬼刀是最好的选择,还能配合E技能打出更快的百分比伤害。
出完前两件千珏的输出已经是达到的最高峰,之后看局势补出肉装,绿甲配合有回复能力的千珏相当有效,而兰顿在对于暴击流和攻速流有不错的克制。最后一件在出攻速打野刀,为什么?因为前期攻速是最垃圾的属性,在中后期才慢慢体现出来,这关乎于节奏问题,最后补出能让千珏打肉更疼,同时不会浪费掉打野装备。(其实主要还是打野装备没有一件适合千珏,攻速优于其他的)至于选择蓝惩戒是因为能增加千珏前期的抓人能力,千珏怕的不是后期,而是前期能不能好好地发育不至于0作用。(后期有钱卖掉蓝色换成红色即可)
鞋子方面推荐护甲鞋,由于千珏的成长攻速很高,18能达到1.03的攻速,而且只要超过1.5的攻速就能让千珏有很好的平A流畅,不需要太多。护甲鞋对于大部分物理英雄在前期有很好的抗击打能力,还是那句,怎么度过前期是千珏主要考虑的。
暴击装备方面,不推荐出,有的玩家非常喜欢出暴击装,什么无尽飓风火炮啊,太拖节奏了,而且特别脆,你这样还不如去当个adc更好,还有辅助帮你呢不是?
虽然E技能有暴击加成伤害,但是那伤害真的不敢恭维,仅仅只是让E的触发高一些,记住这是一个百分比技能,哪怕不需要额外加成,输出是也不错的。再者就是这个技能冷却极长,一场团战能用两次都是看见耶稣的存在了,千珏不是一个靠技能打主要输出的,主要还是辅助而已。
符文方面:
核心:强攻
强攻是目前千珏最好的选择(什么,丛刃?别再跟风了好吧,丛刃是一个脱战符文,而千珏是一个持续输出的英雄,你觉得这很配吗?)AQAA即可快速触发,而Q是能重置普攻的。
凯旋增加滚雪球能力,血统加强千珏的吸血能力,砍到对于前期有很好的伤害加成,千珏的成长生命值较低而很好地触发最好4%的伤害加成,哪怕后期对于半肉千珏作用不大,但主要在于前两件核心装备出来的那段时间作用很大,依然是节奏问题。副系巫术点出迅捷水上行走,增加输出和游走能力。
技能加点:
主Q副W,一级E,有大点大,最后补满E。
一级出门点出W,W在前期能增加打野速度,而且由于新增被动,让千珏有了不错的回复能力。二级点出Q,配合W能快速击杀野怪多的野点。
召唤师技能:
目前千珏的玩法很多都是以大量攻速装备为主的,哪怕六神都是攻击装,个人认为不是最好的出装方式,太脆了。千珏跟薇恩一样,前期破败加鬼刀输出就爆炸了,之后补出生存装才是最好同时也是最稳的出装方式。
玩千珏要多练,这是一个要对其特性有很好了解才能发挥其最好的状态的英雄