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炼金术士
炼金术士在乱斗中爆发不高,不是超肉,但是对面面对炼金很多时候会感觉很难受,而且团战时候人头会不会被自己的毒毒掉谁都不知道,这种未知感还是挺有意思的。同时炼金打不过对手的时候,逃跑技术也是一流,炼金逃跑应该属于大多数人不喜欢追的英雄,如果去追炼金,很有可能让炼金有意外的收获。总之炼金就是一个会让对手感到打不打都不是的难受的英雄。
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主系选择了主宰(感觉主宰在无限模式里挺万金油的,谁个选都没什么错)。
黑暗收割在乱斗模式CD不是45秒而是9秒,在乱斗里挺好用的。
恶意中伤的选择是因为个人在乱斗中玩法系比较喜欢出冰杖(玩法系不喜欢出冰杖,炼金第一件也最好出他),配合炼金Q的持续性毒,几乎cd一好就能对毒上的对手造成真实伤害,会让炼金伤害提高不少。
第三第四行在乱斗中比较没争议,加法强加技能吸血对炼金都很好用
副系平时玩会选择巫术,
选择迅捷是因为炼金的R加速效果在无限乱斗中是可以一直持续的(持续时间大于CD时间),所以迅捷效果对炼金也是提升很大
焦灼和恶意中伤一样的理由,配合Q技能对炼金的伤害有所提升。
如果你想玩的更肉,副系选择坚决也是不错的选择,
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坚决中的复苏之风和复苏,在别人追炼金的时候,会让对手十分头疼。
装备:炼金的装备,个人第一件比较喜欢先出冰晶节杖之后小面具(可以最后合成大面具)和鞋子(后根据需求选择法穿鞋移速鞋魔抗鞋物抗鞋都可),剩下的装备就要看对面阵容出肉就行了。
之后的装备选择中,狂徒铠甲无论在面对AP还是AD时都能增加生存机会,同时在炼金遛人时候会持续给炼金回血,在对方不是纯AP或者纯AD时可以优先考虑。
对面AP多就出振奋盔甲(增加生命值回复速度)或者适应性头盔(对付蛇女E,提莫R这种同一技能持续AP伤害时候效果很好)
对面AD多就出王者的板甲(加移速),兰顿之兆(对于出满爆击的平A英雄相当于多20%生命值),荆棘之甲。
同时魔抗护甲都有的钢铁烈阳之匣和石像鬼石板甲也都是不错的选择。
技能点法:这个其实没什么说的,主Q副E一级W有R点R。有R技能后R就可以一直保持开启状态了。
打法:对线手长的对手少被消耗,在能用E背到时候找准机会背下。
对付和你一样的短手,在开Q情况下,能E背下就背下伤害还是挺高的,E后打也好跑也好都会让对手很难受。