最近看到很多玩家在问,什么武将转什么兵种好,要不要转这个武将?其实这个兵种转换跟配将有些类似,没有最好,只有更适合。选择攻击强化方向还是防御强化方向更关键的是看你们的武将站位及技能搭配。
率土之滨
第一:兵种转化会使你的队伍变得更强,实际增幅效果大约为攻击或防御5%~15%。
第二:虽然兵种转换能给整支部队带来一定的变化,但是其影响要远低于战法技能的影响。
第三:兵种转换最大的用处是改变原有武将的定位,扩展的武将新的搭配组合模式。
例如:5星庞统,兵种转换之后可以变为弓兵系,从而使得庞统可以跟大都督混合使用搭配,从而摆脱蜀国的万年步兵组合模式。
第四:兵种转换会增加约10-20%左右的征兵资源,并且会降低资源产量以维持兵力,大约每支队伍降低相当于0.3-0.5座满级资源分成的资源产量,所以当你每拥有3支兵种转队伍时,即要考虑增加一座资源分城来抵消其维持兵力的产量负面影响。
以40级满兵营的转换后队伍为例:兵力约为27000
【步兵】约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500-6000/小时的资源产量
【弓兵】约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500-6000/小时的资源产量
【骑兵】约降低三维(木头、铁矿、粮食)4000-8500/小时的资源产量