武神,作为游戏王决斗链接国服中一套特殊的体系一直非常低调,虽然在天梯中的出场频率并不是非常高,但是在多次的卡组梯度周报中却经常占据胜率的前三甲,这一傲人的成果足以说明武神系列的构筑虽然低调但是强度却绝对不低!
在今天新大包帝王之焰上线之后,我也是专门去测试并调整了武神构筑,在得到新卡补强之后武神系列的构筑与除古生物之外的其他版本主流卡组battle丝毫不落下风,强度介于T1~T2之间,用来上王还是没有问题的。
先贴上我的自用卡组,供大家参考:
我携带的是30张的武神卡组,主打堆墓以及效果展开,看似臃肿但实际上却非常灵活,无论是卸手牌能力还是展开反打都有着相当不错的效果。
【魔导杂货商人】&【针虫的巢窟】
因为这套卡组属于游戏王决斗链接国服中卡组厚度最厚的那一梯队,所以我们需要一些“启动点”卡牌来让卡组转起来。而魔导杂货商人以及针虫的巢窟就是最为好用的启动点卡牌。魔导杂货商人通过翻转效果堆墓,直到出现魔陷的时候才会将其加入手牌。快速堆墓可以让我们积累大量的墓地资源从而满足我们对场面的保护以及站场。而针虫的巢窟则是直接堆墓五张,简单粗暴的效果虽然有堆墓魔陷的可能,但是却能让卡组转起来,同样是比较实用的卡牌。
【武神-大和】&【武神器-孔雀】
熟悉武神构筑的玩家们都知道,这一系列的卡牌主要是围绕武神进行展开的构筑,前期我们需要大和进行站场,之后可以通过前期堆墓积累的墓地武神资源来发动武神器丛云和武神器蜂的效果来炸掉对手的前后场。而大和本身可以检索武神怪兽,同时可以卸掉手中需要堆墓的武神器怪兽,作为整套卡组的核心运转手段还是非常适合的。不过对手基本也都知道这张卡的关键,所以在很多时候都会进行破坏。在这种情况下我们可以通过手坑武神器孔雀的效果在武神被战斗破坏送去墓地的时候将孔雀送墓来从卡组检索武神怪兽特殊召唤(基本还是召唤大和)。这样稳定卡组的整体资源运转的同时也能让我们在下一回合做好准备完成反杀。
【武神器-大蛇】
在防御做好之后我们就要想办法进攻了,这套卡组的核心进攻卡牌就是武神器羽斩以及武神器大蛇了。羽斩可以在自己的兽战士族怪兽进行战斗伤害计算的时候将这张卡送墓来将我方进行战斗的怪兽的攻击力变为原本攻击力的2倍,以小博大的效果还是相当不错的。经常可以使用这张卡反杀对手的各类大怪,尤其是打近期的英雄卡组时尤其吃香。而武神器大蛇这张卡可以通过从手中丢弃来选择自己场上的武神怪兽直接攻击对手玩家,配合我们技能“羁绊的力量”能打出相当不错的效果,在很多时候都能平推对手。