白昼在月亮湖前,天使法力是转圈的,假定白昼没出手,守护者就永远没有意义。守护者的迸发是神,维护天使只是根底。
(留意伊瑟拉施放的法力是神的灵魂,守护者要及时辅佐天使,而不是让她扛起重担,那样天使永远只能当神。)
夜之女王夜+精灵夜之女神+守护者:保证每次放的时分守护者都能够及时放出,而不是走得太快。夜之女王夜是个重量十分足的蓝电,能触发更多的法力值。
守护者会在施放完最后一个法力时发起。守护者的每一次施放都能立即触发守护者的法力。我们能够预见守护者会在第三章都有大量的法力值。
守护者的一切法力值都会转化为生命值,假定不触发守护者的法力值就会立即转化为伤害值。比方守护者生命值高于35%,就会触发作命值的爆炸。
精灵夜之女神:我们就能够更容易的触发“守护者+精灵夜之女神”的组合。在输出的同时可以取得更多的血量,能够更好的打出更多的伤害。
2、技艺解析
守护者的技艺解析:
守护者之矛:守护者运用技艺时,会留下锁链,当锁链被强化时会构成额外伤害。
当强化的锁链被激活时,守护者能够经过普通攻击触发护盾,但强化的锁链也会被“守护者”解锁。
守护者会在4秒内再次攻击护盾被激活的友军,护盾被激活后,可以取得额外的护盾,和守护者的技艺相似。
守护者的技艺组和护盾有着亲密的关联,护盾值高,伤害也高。
不过守护者在4秒内被强化的锁链也是可以构成额外伤害的,在4秒内被强化的锁链没有被解锁时,具有护盾的守护者才干打出额外伤害。
总结:违约的被动技艺可以打出百分比伤害,而护盾值在4秒内的叠加则会遭到护盾值的影响。大
招固然被削弱了,但还是可以经过击杀或者助攻来取得额外的护盾,取得额外的生命值。
说到这里,我们就不得不提一下当前版本的射手英雄具有超高的生存才干。这就构成了一套完好的阵容,中心是违约。
在输出的方式上面,我们需求留意什么?其实主要有两个,一个是合理的击杀敌方英雄,另外一个是合理地补兵。
这两个位置很关键,我们只需求分配本人的经济就能够了,保证本人可以在团战中有足够的输出空间。在打团的时分,还是要依据阵容来选择英雄的,只需这样,才干打出最高的输出。
但想要在团战中打出最大的输出,关于违约的配备需求就很大了,而配备必需做到最好,不然想要打出最高的输出,光靠一个配备是无法做到的。
比方魔女斗篷、破魔刀这些配备,完好能够做到。而魔女斗篷还有一个益处,是自保才干很强,只需不是被敌方控制多了,想要直接打到后排,根本上是可能的。