作为一直玩弓手职业的小编,对于弓手的定义有自己的一套理解,根据目前版本更新后,多回合战斗的特点,敏弓的地位愈加下降。而高防高攻的弓手成为主流选择。接下来我们就从一下说下我认为的弓手应该怎么培养。
一、天赋方面:
攻击暴击和暴击百分比是必修项,血量法防和物防根据任务需要进行选择。在PK 的过程中,PVP加伤害和减伤害的作用相当明显!所以高攻高防弓手在PVP活动时必须点这两个选项。在战斗过程中你会发现它强大的作用。
二、加点方面:
作为高攻高防弓手,我个人认为加点方向为四力一体,技能有高输出,又能增加血量和防御,完全没有属性的浪费。(PS:加敏捷增加的是速度和法攻,加体力增加的是血量和物防)
三、技能方面:
随着目前版本的不断更改,小编认为,除了分裂箭都应该点满。在活动中都有重要作用。
四、宠物方面:
比较国标的骷髅是首选,而物攻骷髅小编认为在选择上要优于法攻骷髅。毕竟物攻骷髅的选择能与人物施展降防技能展开配合。而法攻骷髅面对奶妈就是一个笑话,因为正常情况下你的输出永远不会达到奶妈血量的临界点。(土豪或者运气好到嗷嗷出暴击的除外)