[晋升高塔]
1.老一过肩挥砍不是正面AOE不用考虑近战dps站位,且只有boss能量条满了才会施法,所以可以提前开好减伤覆盖保证奶妈不会心梗。ps:老一三次挥砍上天,能量条增长根据普攻而定,所以如果T有位移技能可以少吃一两刀普攻,可以一次下地只吃两次挥砍。
2.老一后那四个矛兵和三个电鸟一波拉卡墙角这应该是集合石也知道的打法,这里要说的是,当怪都卡到墙角时,格里恩盟约的朋友要注意取消自身布隆的层数,防止布隆出来冲散怪,dps和奶妈卡到位后可以出去,但是T最好在墙角别动。ps:万一怪被冲散,别慌,T转个角去三电鸟一矛兵那边的墙角可以重新卡,血池周我就是这么来回卡的。
3.老二点名冲人会在地上留个暗影回旋,这里特别注意,很多T都不知道!!球出的顺序是boss闪现出去时的面朝!所以这个技能是可以通过T的带位让奶妈和dps更舒服的!
4.老三是一个非常考验T时间管理的boss,可以通过站在boss红圈里触发充能践踏来泄boss能量,让它能在合理的时间内进入到易伤阶段。ps:这里点名一下战士的盾反,可以盾反净化冲击波。
5.尾王没啥好说的,就是引冲刺,让boss尽量冲锋距离短一点,不让dps们浪费输出时间。
[彼界]
1.起手门口位置小怪仇恨联动,不需要花额外的gcd去激活圣物后面的怪。ps:并且这样不会激活圣物,想打沃就可以非常舒服的打出来。
2.哈卡走廊第一波怪,贴着边走不会Add,不需要牧师额外安抚。
3.哈卡的鲜血屏障有释放时间,在释放时间内打出高伤害可以提前破盾。
4.近战位设置一下与鼠标悬停处互动的按键,麦卡贡夫妇拆炸弹会简单很多。(具体步骤如下:esc,按键设置,选中目标,找到里面的与鼠标悬停处互动,改一个趁手的按键,然后boss读条时,近战和T疯狂按,炸弹还没走出来就被拆了,还不会占用gcd。)
5.商人boss的AOE可以通过位移去悬崖上规避,比如ss传送阵,战士大跳,DHt大跳等。ps:战士盾反也可以规避AOE。
6.尾王打两波的话,简单分配进门模式,两次都是左上和右上。ps:战士的盾反可以抵抗死亡之主的施放。
[赎罪大厅]
1.机器人的AOE可以通过卡视野来规避。
2.老二门口左侧有个蝙蝠,多加练习可以通过打沃等手段把它带入到老二战斗中。
3.老三尽量把boss带到下一个罐子旁边,减少近战找罐子而损失的dps。
4.尾王前的教堂,如果你穿过镜子不去前半部分,是不会触发那半边的(打球周很重要),小boss吸完能量,那边出的小怪会触发球。
5.尾王挡线,挡一根和挡两根受到的伤害是一样的,所以最优解是让T和其他一个人挡四根线。奶妈只要奶两个人。具体方法是出线时T看自己身后两个柱子跟自己是否为等腰且T要贴近但不重合boss,另一个人站在T的对侧,看身后两个柱子位置适当调整。
[赤红深渊]
1.老一前的第一波蝙蝠仇恨是分离的,鼓舞周高层有用。
2.大监督者,如果在T压力不大的情况下可以不用挣脱锁链,这样可以减少他的其它施法读条。
3.深渊狱卒,羽翎不给罐子充能,请各位T大佬知悉。
4.DH的幽灵视觉可以提前知道哪个石像鬼是真的,这样好提前安排战术。
5.铭文师,可以通过卡视角或者小碎步来带位置,同理大部分钢条怪也可以通过小碎步拉动。
6.在尾王走廊如果出现减员没有战复,自己跑尸也没隐身药水的情况下,可以把卡尔将军拉回桥这边打入转阶段,把生出来的熊打完即可脱战。
[通灵战潮]
1.激励不再对boss有影响,所以老一在T扛压的情况下,带两个缝合者一个收割者那波会舒服点,只要打死一个收割者就可以开始带位置。
2.恶臭气体伤害判定有延迟,所以boss释放时不用第一时间跑出去。
3.纳祖达那里,贴边可以小心通过,不用隐身安抚位移等。
4.跳老二门前那波,有位移技能的可以尝试以下操作,走到断柱顶端,上坐骑,向前一跳,然后用位移,可以跳到老二台子上。ps:亲测战士,DHT有效。
5.零件怪没仇恨,可以在怪聚齐的时候用个群晕技能,仇恨就正常了。
6.尾王在释放黑暗放逐的时候,可以找到时机通过点ss传送门,牧师拉人来规避下去。ps:debuff依然存在,如果没办法消,一分钟以后就会暴毙。。。
[宏图]
1.层数高了以后的小怪周不仅缚灵者需要看,碎壳者的鱼人战吼一样要断,不然读出来T容易暴毙。。
2.左边路线的那波圣物可以仇恨分离,T单嘲最外围小怪即可。
3.老一的小怪建议读读完钢条再晕断,不然会一直读,打断以后记得分好断,不然高层一个技能倒一个人。ps:不断钢条会给boss上减伤。
4.老二尽量拉到喷吐范围最大的位置。
5.动荡心能也可以卡视角规避,但一般建议打掉。
6.尾王P1小怪用晕或者强制位移技能也可以打断施法。
[凋魂之殇]
1.喷薄软泥请用驱散技能把魔法驱散避免误伤近战以及怪死亡时地上留绿毒。
2.只需要打右边的泥人,左边泥人boss站不会主动Add。
3.工程们可以用暗影界工程做的灵魂陷阱放逐软泥怪,持续一分钟,CD3分钟,在队伍控制吃紧时有奇效。
4.老二的路口的炸弹兵只有4波,请合理利用。
5.老二软泥喷发有个无脑的规避方法,就是看他的起点和落点位置连一条线,你平行站这线旁边就绝对不会中。
6.老二后面的那个触手可以把左前方岛上最前方的两个怪拉过来打了,是仇恨分离的。这样可以减轻上岛的压力。
[塞兹仙林]
1.起手的小爬爬,请驱散它身上的buff,不然它死的时候会在地上出圈炸团。且请远程治疗第一波的时候进近战位,防止小怪飞出去扑人。
2.蘑菇吃了直接满血,无视任何减治疗效果,死疽周很好用,所以有些T大佬把两个AOE怪拉一圈,但又不吃蘑菇是怎么回事?
3.老一的断,ss的狗就算ss被恐惧也是可以断的,所以补断位给ss大佬。
[伤逝剧场]
1.老一的晕人怪可以通过闷盲锁晕,吹拉弹等各种技能解放。
2.老一的受诅者的灼热之陨断条优先级最高。
3.瘟疫区boss门前,桥上的小怪,可以等大胖子走到最里面时,走过去触发,不会引到大胖子。
[琳彩天街]
1.老一的盾虽然不能通过调整boss头朝来改变,但是可以通过丁的频繁移动带位,让boss的盾始终朝向墙壁,远程和奶妈在中间站撸,相信我,ss爹会对你竖起大拇指的!
ps:审视技能,战士可以通过剑刃风暴规避,注意boss读条时间快结束时再开剑刃风暴,地上的旋转飞刃带位时不用刻意规避,伤害可以忽略不计。
2.卖品会,把机器人卡在角落或者门缝这是常识。
3.绿洲运货,可以一人开双人坐骑,另一个人坐上面运货,事半功倍。
4.音乐会房间,小怪,读传送的小怪记得打断一下,拖延了清理时间读出了粗暴没驱散过来就等着给丁收尸吧。
5,坐架子鼓上可以基本免疫所有伤害。6.邮件区,有一种更高效的投弹方式,但是需要高度配合。具体就是,让某一个人站在可以投递到出风口的位置,然后点个光柱,然后其他人往光柱扔,他接到再扔出风口,可以大幅度节省跑腿时间。
7.尾王双重秘术是两个读条共用时间,所以是第一个条秒断,第二个条卡条。ps:这里容易出现读三次条的bug,测试了几次都是因为远程在还没有到达当前boss所在房间时按出了打断所触发的bug。