今天咱们的角色专题攻略来具体说说开服后最强的守护者“迪拉卡”,这位在前期用着可能还觉得一般般,但越用越肉的守护者机师到底虽如何铸成的?今天我们的专题攻略就来细致的为大家聊聊这个问题,希望能给大家带来一些小小的帮助。
首先迪拉卡的职业为守护者,说白了就是帮队友去抗伤害的,不过迪拉卡不仅可以抗被动伤害,还能抗主动伤害,这点倒是在战棋游戏中并不常见,待会还会详细说到。此外她驾驶的是重型机兵,属性以“防御”和“突击”两个属性为主,所以迪拉卡的进攻性武器配置大家也可以往突击武器(霰弹枪)考虑,最后迪拉卡最适配的机兵毫无疑问是“吉尔莱斯”,待会还会详细讲到其具体的适配原因。
接着迪拉卡的天赋其实也不难理解,其自身2格范围内的友军“主动攻击”时,友军遭受的“突击”和“射击”武器的伤害迪拉卡可以替代其承受,这也是维一刚刚说的迪拉卡可以去承受主动伤害的原因,此外在天赋提升后还会新增一个遭受攻击时若无法反击则会伤害降低15%的特性(划重点),这里维一针对迪拉卡的天赋特色简单补充几点:
- 这里的替代友军承受伤害只能抵挡突击和射击伤害,而且迪拉卡的主动承伤技能也是只能替代友军承受突击与射击伤害的,这也意味着对方造成的近战格斗、远程战术攻击的伤害是无法替代承受的(对方的守护者职业亦是如此),这也是钢岚这款游戏的一个综合特点,不同于过去大部分战棋游戏中防护角色可以替代友方承受全部伤害、物理伤害或者法术伤害等设定,新手朋友需要特别注意
- 提升天赋后的无法反击时的降低伤害效果,大家得注意迪拉卡除了大盾外的另一个武器带的是什么,因为钢岚的反击距离具体还是看武器的,比如迪拉卡可以带霰弹枪、拳套、打桩机、轻型步枪、重机枪、机枪等等武器,所以而拳套等格斗武器的攻击范围就为1,霰弹枪等突击武器就为1-2,轻型步枪等射击武器就为2-4,所以能不能反击最主要就是看你的武器攻击范围,另外还有你的武器还能不能用......当然从迪拉卡的设定来讲,维一还是推荐大家带霰弹枪,主要原因待会在讲技能的时候大家就懂了,所以迪拉卡一般的反击距离就是我方受伤角色和敌方攻击角色在1-2范围内的情况
接着我们来说迪拉卡的8个技能特点:
基础技能【护卫】是前期我们使用频率最高的防护技能,同样也是几乎全部守护者都通用的初始技能,此技能依然只能抵挡2格范围友军所受的突击和设计伤害,每回合基础的触发次数只有2次,并且可以获得遭受伤害降低15%的效果(只能生效1次),这个幅度大家可以注意一下,待会还会多次提到,因为迪拉卡越到后期越肉的重点就是这个遭受伤害降低属性的不断叠加。
然后是迪拉卡的核心单元1-4这四个技能,其中:
- 【保险生效】在任意部位被击破后可以享受到遭受伤害降低25%的效果(同一名字的buff同一时间只能生效1个,所以这个和护卫技能中的减伤不能叠加),不过缺点在于生效1次和每回合只能触发1次
- 【以战养战】是一个输出类技能,其核心武器就是刚刚多次提到建议大家佩戴的霰弹枪,可以回复一定血量,不过不能回复已损坏部位的血量,此外这个技能的回血效果大家可千万不要报太高期望,其和奶妈回血技能的效果类似,例如你只有一个大盾武器损血了,其余部分还是满血状态,可能你打对方500+的伤害,大盾武器只能获得70+的回血量,这个比例大家务必注意了
- 【固若金汤】又是一个护卫类型的技能,和刚刚的【护卫】非常类似,区别在于这个【固若金汤】的buff效果是持续2回合,而【护卫】的减伤15%只持续1次受击,耐久每减少10%遭受伤害降低3%,最多降低15%,此技能在低血量情况下和刚刚【保险生效】技能加潜能3可以形成最高55%的减伤效果,这个幅度大家也可以注意一下,待会还会有提升
- 【怒卫】是一个主打受击增伤的效果,最多可提升下次主动攻击30%的伤害,虽然说守护者机师的输出也还是不错的,但这个技能的佩戴意义在前期依然不大
然后是核心单元5-7的三个技能:
- 【震颤盾击】是一个控制类型的技能,伤害其实都不怎么显眼,不过这个【宕机】1回合的控制效果一下子就让维一联想到了天地劫中的黑龙解臾,哈哈
- 【自律屏障】是一个让大盾武器有单次受伤比例限制的被动技能,一般关卡中的效果并不明显,boss关卡则会有奇效
- 【不拔之志】又是一个让霰弹枪射程提升+1,并且可以反击恢复部件耐久的效果,不过这个技能有两个不足,一是恢复倍率只有造成伤害的25%,二是此恢复效果依然和刚刚所提到的【以战养战】是一个道理,当你只有大盾武器受损时,整体的回血效果并不明显
所以在看完了迪拉卡的技能后,维一个人觉得前中期我们还是可以考虑选择【护卫】+【保险生效】+【固若金汤】可以无间隙的进行被动护卫,并且肉度还行,当然中后期如果有特殊关卡也可以替换【震颤盾击】或【不拔之志】等技能来实现更好的功能性,这点大家参考即可。
然后是迪拉卡的仿生电脑增幅部分,重点维一已经用红色框框给大家做了标注,这里简单补充几点:
- 阿尔法区中等级一的效果可以进一步减少遭受伤害10%,但这个减伤并不包括迪拉卡天赋中的主动攻击替代承伤,大家需要注意
- 伽马1区中的几个【不屈】效果可以极大的提升迪拉卡的生存能力,当然这也是守护者职业机师的共通之处
- 伽马2区中的大盾耐久提升就极具价值了,相当于最重要的承伤部位生命值提升100%,玩战棋的朋友都知道这对防御能力提升到底意味着什么
- 伽马2区等级4中还有进一步的天赋和被动援护减伤+15%,同时等级6还有免疫【移动力降低】与【无法援护】的特点,完美契合守护者职业的作战需求,尤其是在日后的人脑PVP中,这个效果的价值还会倍增
所以算上仿生电脑中阿尔法及伽马2区中10%+15%减伤提升,算上刚刚技能部分的减伤提升,大家可以脑补一下到了后期迪拉卡到底有多能抗,最高15%(潜能3)+15%(固若金汤)+25%(保险生效,这个和护卫技能的减伤效果只能同时间存在一个)+25%(仿生电脑)=80%的减伤幅度,看起来还是有点唬人的吧,纵使其中有部分只能生效1次,但也足见迪拉卡的肉度之强劲了,外加上大盾部位耐久提升100%和多次【不屈】的触发帮助,迪拉卡绝对是游戏中后期最能抗的守护者,没有之一。
然后在神经驱动部分,迪拉卡优先选择“重型机兵防御”、“重型机兵抗暴”、“突击命中”等词条的芯片即可,可以进一步提升迪拉卡的肉度。
接着最适合迪拉卡的机兵无疑便是吉尔莱斯,“液态维修”的被动受击后回血的效果可以一定程度上提升迪拉卡的抗伤能力,“自适配模组”的增伤/减伤效果也是非常契合与迪拉卡的各项能力,特别是这个条件减伤还能进一步拉高迪拉卡的抗伤上限,而在自定义模组的选择上,优先可以考虑【承伤模组】、【护甲模组】、【减震系统】、【缓冲装置】等,算上刚刚我们的减伤计算总和,机兵所带来的减伤能力也是迪拉卡很需要的重点,另外大盾武器的被动技能也可以选择“护甲提升”、“减敌人攻击”等词条的。
玩法思路:以主动/被动抗伤为主,建议以堆肉装属性为主,其中高额的减伤和大盾血量是迪拉卡有别于其余守护者机师的最大特点,前期可能大家还感觉不到太多,但越到中后期越肉,越到中后期越是不容易被干掉,这便是游戏第一守护者的核心特质!