前言:
一直以来,法师和AD刺客是中路的常青藤,10.7版本以法师刺客和AD刺客霸占榜首,例如男枪、小鱼人、皎月。但邪恶小法师却是许多人的最爱,在中低段位更多的玩家把邪恶小法师的定位仅限在辅助位置,披头菌认为这并不是正确的选择,把小法的强势期无限期拖后,中路更适合后期大BOSS——维迦。
英雄概览:
大多数人不会将约德尔人与令人惧怕的形象联想在一起。约德尔这个平易近人的迷你民族,虽说勇猛,但通常人们或多或少会认为他们是快乐的种族。他们那高八度的声音,以及天生的可爱外形,会激发出体型较大的民族内心深处的某种保护本能,或者至少会让他们的脑海中浮现出小孩扮大人的画面。然而,约德尔人时不时地会变得很邪恶,即使个子不高,也能让其他人心底生出不寒而栗的感觉。维迦便是这样一位扭曲的约德尔人。作为黑魔法师,以及宇宙能量的腐蚀者,他是瓦洛兰最强大的法师之一。
如此可爱而又让人不寒而栗的约德尔人黑魔法师,首先了解一下他强大的魔法
技能篇
均衡
小法让玩家畏惧的点就是强大的中后期能力,线上取得优势后,一旦装备上取得压制,会造成碾压性的局势。这一切的来源便是小法师的被动——均衡,击杀单位会永久性提升法术强度,联盟独一无二的技能机制,平稳度过对线期,中期小法师迎来强势期,唯一需要我们做的就是频发触发被动,提升法术强度。
黑暗祭祀
Q技能的判定是攻击头两个敌方单位,作为线上主要的消耗技能和补兵技能,用来叠被动的首要选择,判定攻击头两个敌方单位,利用Q技能可以穿过一个小兵并飞行一段距离到技能最远距离,在线上能够消耗到敌方英雄单位。
Q技能会提供超凡邪恶效果,这个效果的作用对象是W技能,为W技能减少10%的冷却时间,前提是叠满50层。需要在线上使用Q技能补兵,类似于狗头的Q技能叠伤害是一个道理,炮车尽量用Q技能击杀,大型野怪和炮车以及超级兵会提供两层,尽可能快速叠满50层,触发超凡邪恶效果。
黑暗物质
W技能有着1.0/AP的高额加成,一级基础伤害100点,单体技能伤害非常高,并且技能判定范围为小范围AOE,但是高额的法术强度加成伴随着1.2S的技能延迟,1.2s的延迟足以让绝大部分玩家有反应的空间走位躲避判定范围,需要配合队友控制或者自身E技能控制提高命中率。
超凡邪恶的减CD是按照乘法运算,并不是最高40%CD,超凡邪恶提供10%,这里的机制是在所点天赋和装备提供冷却缩减的基础上,技能目前冷却时间减去10%的时间所剩下的时间。也是就小法师在45%CD后的E技能是4.4S,加上超凡邪恶50层后的冷却时间就是:
4.4-(4.4*10%)=3.96秒,小法师可以更快打出第二波伤害,将伤害空缺期缩短。
Q技能和W技能作为小法的常规技能,为小法提供了不俗的推线能力,W技能有900码的范围,能取得线上的优势,支援边路绰绰有余。同时两个技能可以配合使用,利用W技能迫使敌方走位,Q技能命中率大大提高。
扭曲空间
E技能有0.5秒的延迟效果,不过技能范围很大——圈型。0.5秒的延迟效果需要小法有一定的留人能力,这体现在天赋和装备的选择,在后边装备篇和天赋篇提及。随着等级提高眩晕时间提高,属于越来越强劲的控制技能,在后期有长达2.5S的眩晕,对敌方C威胁很大,圈住只能交闪现。
冷却在一级有18S,在对线期要有所保留,没有位移技能,E技能是唯一的保命技能。E技能的大范围可以隔墙使用,在草丛阴人何尝不是好的选择呢?在团战中,E技能起到切割战场的作用,圈形区域为队友能够提供一定情况的保护作用,控住某一个单位会遭到首选集火,对敌方前排限制性很大。
能量爆裂
斩杀类型技能,当真称得上核弹投射手,伤害的增幅取决于目标以损失生命值,机制和瑞雯R技能疾风斩类似。在团战中,大招可以有所保留,等待合适时机斩杀敌方关键英雄。R技能具有斩杀效果,小法师在6级斩杀线非常高,与暗黑元首斩杀线处在同样层次,在6级控住击杀率相当高。当到达6级时,呼叫打野是很明智的选择,6级小法师配合打野的击杀率很高,也能够帮助小法师在前期拿到一定的优势,提高小法自身的发育。
从小法师的技能看,小法师拥有超高的斩杀线,缺点也很明显,只有E技能作为保命技能,而且E技能有0.5秒的延迟,留人能力较弱,不过装备和天赋可以补足。
天赋篇——启迪*巫术
前面提到,小法师有被动增加法术强度,法术强度能够跟着时间走,总体小法师不缺输出,小法前期主发育,点出巫术彗星和 艾莉收益并不大,点出主宰的电刑,虽然进一步提高爆发伤害,但是大招的斩杀效果小法在前期不缺乏电刑带来的伤害,小法欠缺的是留人能力和前期的自保能力。
冰川增幅是上上之选。冰川增幅提供减速效果,配合装备的减速效果,一方面提高了小法师的留人能力,技能命中率,另一方面提高了小法师的自保能力,减速效果配合E技能在前期能够拖延敌方近身时间。副系点出灵性猎手和血之滋味,提高技能和装备的冷却缩减和回复手段,保证线上的续航。星界洞悉将CD最大化,缩短输出空白期。
装备篇——功能性
小法师留人能力较弱,并且E技能圈住敌方英雄单位存在走位空间,有概率走位躲避Q或者W技能。小法师被动机制需要前期蓝量的支撑,所以首选装备冰枪。回家做出小件遗失的章节,随后合成冰枪,为小法提供回蓝的同时装备主动效果有范围性的减速,并且施法范围和E技能范围相吻合,冰枪的减速配合冰川增幅的减速技能命中率大大提升。
W和冰枪的叠加范围
第二件装备继续选择功能性比较强的双生暗影,在推进和追击敌方单位时提供减速效果,弥补了小法师没有位移技能的缺点,利于配合E技能打出控制效果。第三件装备选择金身或者秒表,进一步提高保命手段,随后选择提高输出的法穿杖和大帽子,将小法师的伤害实质化提高。
细节篇
小法在前期所作的就是补刀、和平发育,前期没有装备的功能性支撑和自身身板比较脆,用Q技能远程补刀就好。在做出小件后选择刷大鸟提高自身发育,使得自身装备快速成型,当W技能可以收掉远程兵时,小法迎来了属于自己的时代。
中期拥有冰枪+双商暗影,小法的范围控制很强,配合队友多抱团,利用E技能和冰枪打出大范围性控制,配合队友完成击杀,R技能找好机会直接斩杀,残血对象为首选目标。
虽然小法师在打团战,但是别忘了,小法师在打团战同样可以依靠被动提高法术强度,称得上另类的发育,虽然打团战会失去收线的发育,总归还是不亏的。