新系统的【电刑】符文给小鱼人带来了很大的提升,但此前受制于巫术、启迪两系的强大(尤其是【完美时机】所提供的一次性中亚),他并未能发挥出自己的实力。风水轮流转,随着巫术系的大规模削弱,以及启封秘籍、完美时机的削弱,鱼人已经进入了T1中单的行列,成为了优秀的上分选择。
8.4版本对秒表的削弱如果实装(可用时间从6min增加到10min),那鱼人几乎可以宣告天下无敌。
符文推荐
主宰系标配不多解释,超然+终极技能帽的高减CD有奇效,增加容错率;同时不必选择CD鞋也能满40%冷缩。
技能解析
无视碰撞体积的效果在对线近战时比较好用——你可以趁对方补刀时悄悄摸他一下,触发W的灼烧效果。而减伤的效果可以大幅减少小兵伤害(对英雄效果一般),降低你越兵线换血的代价。
Q技能现在可以给经过的敌人挂上W技能的印记,在低等级清兵时穿过多个小兵可以很好地提高效率;在团战中如果有条件,穿过多个目标也有不错的伤害。
Q技能的范围跟大部分远程中单的攻击距离相当——除了韦鲁斯、安妮和冰鸟,只要他们能A到你,你就有上去打一套的距离。
W技能的被动基础伤害较低,但AP加成可观。
主动效果在击杀目标后会返还大部分蓝量消耗,并将CD减少至1秒,线上可以很好的帮助补塔刀,而收割时也有不错的效果。另外,主动触发可以重置普攻,多一下平A的伤害在前期相当重要。
除非是为了(配合巫妖)提供瞬间爆发完成击杀/反杀,W技能尽量在标记充满后再进行使用——暴击的W技能伤害为原本的数倍。
E技能的不可选取状态是小鱼人的精髓,需要多加练习——这可以规避绝大部分的伤害和控制效果。
对手在近距离放技能消耗你时,可以E上去A,打一个电刑和暴击W,随后根据情况是Q英雄追击还是Q小兵离开,面对火男这类有反手能力的英雄则AWA打出电刑迅速后撤。
EE二连的效果跟直接E不同——EE的突进更远,而直接E的范围更大,并且有减速效果。
E闪的距离比EE更远,由于范围更大,也更好命中,但需要掌握好落地前释放闪现的时机。
在之前的一次削弱之后,中亚的2.5秒无敌已经不足以让你连续使用多次E技能。想要更好的生存,配合Q技能进出场才是正解。
大鲨鱼的伤害相当恐怖——一旦命中,对方中单就难逃被单杀的命运。当然,需要练习来提高命中率。
在Q的途中放R,由于Q的突进速度比R的飞行速度更快,这一连招更加难以躲避——但缺点是伤害会变低(少一个QA),在取得优势之前,一般用于配合gank。
远距离的R命中后,不需要着急的用EE或者Q突进,而是一边走等待对方释放控制技能(大鱼的减速效果是很强的)——中了鱼的对面往往比你更慌,一旦看到他抬手,别犹豫,E起来就好了。Q的过程是可以被控住的,如果你着急了,很容易错失一次击杀。
在前期,你的爆发相当依赖大招——但在巫妖和其他法强装成型之后,就算大招没命中,你对后排的威胁也是极大的。
技巧演示
QR
Q-调整方向R,配合gank、优势单杀、游走边路都很好用,建议练习。
Q穿人R
跟穿兵QR不同,Q穿人R需要等你自己的身体基本穿过去之后再按R,否则鱼就会套在Q的目标身上。
E闪
不要按二段E,在即将落地时按下闪现。如果为了打AOE,一直按闪现即可(E闪的判定还是很宽松的);如果你对自己的反应速度自信,可以等到最后一刻。
召唤师技能
传统的中单选择,提高自己的斩杀线和单杀能力。然而,只要大招命中,我们是不缺单杀能力的。
由于鱼人前期在线上较为弱势,携带传送可以让你很好的度过前期,中后期的单带、支援意义也比点燃要大,个人建议选择这个。
出装思路
出门腐败药水或杀人戒+药瓶,后续补齐杀人戒+多兰戒+腐败药水的三件套。高性价比的组合加上更高的回复,以及药水的灼烧,让你在前中期就能有很强的战斗力。
核心装推推棒-巫妖-中娅。推推棒的突进让你更容易贴近敌人(而不是交出关键的E技能),巫妖提高Q/W的爆发伤害,中亚让你拥有打完一套离场的能力。三件装备配合符文可以满40%CD。
后续法穿棒-帽子。法穿棒可以很好的对抗敌方的魔抗装,而帽子的百分比法强加成可以弥补AP英雄后期普遍的伤害不足。
团战思路
现在的鱼人并不一定要切后排——大鱼+暴击W的伤害爆表,配合队友击杀前排也是很快的。也可以利用QR的连招,Q穿过前排之后放出大招,以此威胁后排。
如果能用Q穿过多个敌人,能打出不错的AOE伤害。
E技能可以很好的让你等到W技能的标记攒满,但要小心敌人借机拉开距离,E闪是更稳妥的选择。
如果没有中亚/闪现,请谨慎用E切入。没秒掉人,没有E的鱼人跟咸鱼没什么区别。在面临着遭受集火的危险时,可以通过Q敌方的前排,脱离团战的中心。