有些英雄技能机制注定他们和赛场无缘,诸葛亮就是这样的一类英雄。可近期诸葛亮登上了KPL赛场,并且赢了游戏,让人匪夷所思。799天没出现过赛场,而王者荣耀才8个年头,可见赛场有多不待见诸葛亮。那么诸葛亮的出现是否意味着他已经崛起,变成了真正的法刺了呢?通过观察营地数据,发现他并没有蜕变,数次加强也撑不起法刺的强度。
目前主流的法刺英雄还是上官婉儿、火舞和貂蝉,她们有一个共同的特点,伤害爆发高,有入场能力,有控制能力。貂蝉虽然爆发不强,胜在作战能力强,可持续性作战,不怕战士和坦克。诸葛亮有拉扯能力,却没有入场能力,团战过程中对C位的威胁不是太大。他的大招作为斩杀技能,容易被其他英雄挡掉,设计的逻辑也不太合理,所以诸葛亮的调整略显困难。
前段时间策划加强了诸葛亮的一技能,从一段伤害变成两段伤害,旨在提升诸葛亮的清线能力,让他尽快游走起来。作为平衡,策划削弱了诸葛亮的二技能,储存从3变成2,如此调整反而让诸葛亮玩家束手束脚,局内放不开。除了机动性方面的问题,诸葛亮大招还存在索敌逻辑不对的问题。诸葛亮玩家发现,他的大招经常锁定血量健康的影响,团战的时候很难锁定到残血英雄,不知道是设置问题还是技能上的bug。
诸葛亮的大招能否索到残血英雄非常重要,大招只有击杀敌人,才会刷新,玩家才能接着使用大招,才能拿到更多的人头。如果诸葛亮的大招不能击杀敌人,则意味着诸葛亮要撤离战场,因为他已经失去了作用,技能方面的拉扯没有大招的辅助,根本杀不死对面,长时间拉扯反而会让自己处于危险之中。所以修复诸葛亮打造索敌逻辑问题刻不容缓,这关乎着诸葛亮的强度。
营地数据显示,诸葛亮双榜出场率不足10%,排位赛胜率 不足49%,巅峰赛胜率刚超过50%,他的变强之路任重而道远。或许优化大招索敌机制后能提升他的强度,是否能引起质变,还不得而知。其实很多人希望诸葛亮加强,希望他能够回归,但是,希望他不要再出现在野区,对于排位玩家不太友好。