可能在很多玩家的眼里,觉得一个武将只要是改版那就是增强,策划确实对很多武将进行了不同的更改。比如界限突破,还有谋攻篇,这些都能够让一些武将的技能有所改变,但并不代表他们的实力可以得到进一步的提升,甚至有些武将完全是负面优化,改版以后所呈现出来的能力还不如原本,这导致很多玩家在使用的时候相当不满意。游戏里面不只是界限突破的武将会存在这种情况,即便已经来到了神级别的武将,照样也会存在这样的类型。
界黄盖
黄盖这个武将,已经被策划设计出来了多年的时间,即便到了现在,当人们选择黄盖之后,仍然还会让其他的敌人闻风丧胆。毕竟谁都不知道他的上限到底在哪里,只要能够得到不错的手牌,那就能够利用自己的技能无限的去增加牌。一旦有了诸葛连弩之后就会对敌人进行不断的攻击,可是现在界限突破之后的黄盖明显被限制,让他在游戏中无法打出满意的表现,实在不明白为什么进行界限突破之后,他的发挥反而变得越来越差。
界曹丕
界限突破之后的曹丕完全是画蛇添足般的改动,虽然在界限突破之后他能够拥有更好的生存能力,这对于大部分玩家来说,是一种不错的体验。而且,在游戏当中还能够较好的克制卖血类型的武将,但是他的缺点同样非常的明显,那就是在游戏中不能够不断的去翻面,没有了这个核心技能以后,实力自然就会大打折扣。毕竟我们在对局的时候,只要有翻面这个技能的存在,总能够化险为夷,帮助我们在游戏中拥有一个很好的发挥,现在把这些改动之后,他的实力也就大打折扣。
界陆逊
估计大家都会觉得,界限突破之后的陆逊是最糟糕的武将。普通版本的陆逊,在游戏当中根本不用担心会被顺手牵羊或者是乐不思蜀,依靠这些就能够让自己的防御等级无限制的提高,可是自从界限突破之后,他在游戏里面的效果就直接下滑,甚至有可能自己都能把自己坑害,这样的武将,实在让人不满意。
策划在对一些武将进行突破的时候,只是着重突破某些看似不强的技能,结果却把他们真正核心的技能给忽视,这才导致某些武将的发挥并不是多么理想。